厦门黑镜科技有限公司【2023年3月31日思明双选会】 |
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厦门黑镜科技有限公司招聘 岗位JD 主美(厦门) 岗位职责: 1、主导美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现; 2、维护和更新美术制作流水线,制定美术资源规范; 3、根据产品需求探索更具有表现力的画面和动作特效展现方式; 任职要求: 1、有良好的美术基础和手绘能力(工作不需要手绘) 2、五年以上工作经验,至少三年以上游戏行业工作经验,有数字人、虚拟IP经验优先; 3、熟悉以下美术流程并至少精通一种:建模、绑定、动画、渲染、特效等(主要是建模、动画、渲染); 4、熟悉美术制作工具的使用,包括但不限于:3d Max, Maya, Houdini, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer,spine等(主要是maya和zb); 5、熟悉Unity /UE引擎性能优化和完整美术资源工作流程者优先。 绑定师 职位描述: 1、负责公司数字人模型资产包括(角色、道具.)的动画绑定制作需求; 2、配合上下游环节,完善项目中所需要的绑定设置任务; 3、配合技术团队对项目中所需要的动画绑定类资产进行辅助调整,直至达到要求; 职位要求: 1、3 - 5年工作经验,有成熟动画绑定项目经验; 2、熟悉3DMAX、MAYA、UE等动画主流软件; 3、熟悉maya与UE引擎对接,3D资产最终可正确输出FBX并进引擎中; 4、深度了解人体、四足骨骼以及肌肉结构和生物运动规律; 5、了解表情绑定的骨骼分布,并做出相对应的BS; 6、有UE引擎下毛发、服装等动力学制作的经验; 7、熟悉脚本语言,可开发出插件来优化制作流程和效率; 8、有数字人、虚拟IP经验者优先。 UX体验设计师(厦门) 岗位内容: 1、负责 MetaMaker 平台产品的 UX 设计工作。承担 PCWeb 端平台及工具产品从设计策略到设计执行的全流程工作,构建设计竞争力;2、和产品负责人,产品经理一起构思创意,提供具备优质产品体验的整体解决方案;3、关注产品数据的变化与用户满意度,结合经验灵活度量产品的整体体验水平,提出改进建议;4、时刻关注并分析流行产品设计趋势,研究目标用户需求,体验诉求与审美倾向,并迅速优化现有产品; 岗位要求: 1、本科及以上学历,艺术、设计相关专业毕业;2、有3年以上的互联网公司 UI、UE、UX 设计经验,有成熟线上产品,需有一定设计管理经验;3、对自己的职业目标有较高要求,追求卓越品质严抠细节,关注目标的达成;4、有良好逻辑思维能力,不拘一格的形象化表达能力;5、设计过 SaaS 产品或具备 toB 产品设计经验; 技美 工作职责: 1、与美术、动画团队研究数字人相关制作流程,包含建模、绑定、表情及动作驱动,皮肤、服装、毛发等各方面流程研究; 2、配合引擎、算法团队研发图形渲染、材质、灯光、动力学仿真、人工智能算法等研究、 岗位要求: 1、熟练使用各类 DCC 软件,有数字人、虚拟IP相关流程经验; 2、理解图形学算法,熟悉 UE 引擎,熟练使用材质、动画、灯光等模块功能,能够使用蓝图开发; 3、有 UE 的蓝图和材质编辑或者 maya 的脚本经验; 4、能独立完成工作,且有较强的协作能力。沟通能力强,理解能力强,热爱思考解决问题。 U3D引擎研发:(偏底层开发) 职位描述: 1、负责3D相关项目研发,负责引擎的研发工作; 职位要求: 1、熟悉3d相关的数学知识; 2、熟悉3d引擎的基础概念; 3、熟悉unity、cocos creator、UE4、laya等3D游戏引擎开发,特别是开源引擎的开发; 4、对3d引擎动画系统和渲染系统开发有研究; 5、良好的编程习惯(包括变量命名,接口设计、接口文档等); 6、良好的沟通能力,善于团队合作; 加分项: 1、熟悉c++优先 2、研究过UE、U3D任何一款开源3D引擎的优先 3、对URHO,OGRE,OSG等开源引擎有研究优先 |
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